ЗМАЈЕВИ: ТРКА ДО ИВА: 15 ствари које треба знати о новој серији Нетфлик

ДреамВоркс 'Како обучити свог змаја' серија спиноффа премијерно је изведена 26. јуна на Нетфлик-у.

Данас доступно на Нетфлик-у, траје ново путовање од 13 епизода Како да дресирате свог змаја фанови у још једној авантури са Хиццуп-ом, Тоотхлесс-ом и јахачима змајева из Берка. Смештено између првог и другог филма, Змајеви: Трка до ивице прати Хиццуп анд Цо. након што открију мистериозну и моћну реликвију познату као Змајево око, која их води на неистражене територије и неоткривене змајеве.



добре филмове за изнајмљивање на захтев

Недавно сам имао прилику да посетим камп ДреамВоркс и прикажем прве две епизоде ​​серије. Извршни продуценти Доуг Слоан и Арт Бровн и сви фантастични талентовани чланови посаде успешно су направили продужетак Како да дресирате свог змаја свет који се осећа као код куће поред филмске франшизе, иако постоји са независним идентитетом. Слично као и филмови, серија је утемељена у класичној причи о пунолетству и путу одрастања, јер штуцање истраживања света око њега служи као алегорија за његов адолесцентни пут до одрасле доби. И анимација је у стању да поносно стоји поред филмова, што је значајан напредак у односу на било шта виђено у претходном ДреамВорк-ови змајеви Телевизијска серија.



Слика преко Нетфлик / ДреамВоркс

Док сам био у студију, имао сам прилику и да разговарам са бројним талентима иза кулиса, укључујући Слоан и Бровн, режисера Елаине боган и одређени број особља за писање. Сви су имали пуно тога да кажу о фантастичној новој емисији Нетфлик, па сам саставио списак од 15 ствари које треба знати Змајеви: Трка до ивице доле.




колико верзија божићних песама постоји
  • Филм је и својеврсни предзнак и наставак, смештен између првог и другог филма. Акција се започиње отприлике годину дана пре Како дресирати змаја 2 када Хиццуп има отприлике 19 година.
  • Током серије видећете обрађене тачке заплета које воде до почетка Како дресирати змаја 2 , попут тога како Стоиц добија свог змаја и однос који се развија између Хикапа и Астрид. Супротно томе, наратив дизајниран за емисију биће решен на начин да остану Викинзи из Берка тачно тамо где се нађе топ из другог дела.
  • Већина главних вокалних талената иза филмова вратила се у серију, укључујући Јаи Баруцхел и Америца Феррера , који пружају гласове штуцања и Астрид, Цхристопхер Минтз-Плассе као Фисхлегс, и Т.Ј. Миллер као Туффнут. Нови додаци за гласовну поставку су Андрее Вермеулен као Руффнут и Зацк Пеарлман као Снотлоут.
  • Слика преко Нетфлик / ДреамВоркс

    Према Слоану и Бровн-у, било је прилично лако убедити Баруцхела да се врати за још једну серију као глас Хикапа, упркос чињеници да је посвећен извођењу перформанса чак и док режира свој први играни филм Гоон 2. Продуценти су објаснили да осећа власништво над улогом и нико неће играти штуцање осим њега.
  • За ликове који су морали бити преобликовани, (У филмовима Руффнут-а даје глас Кристен Вииг и Снотлоут од Јонах Хилл ), продуценти су одлучили да не траже сличне звукове, већ да траже најбољег вокалног извођача за ту улогу.
  • Један од омиљених аспеката серије писаца је тај што омогућава њиховим омиљеним споредним ликовима из филма да уђу у активније, централне улоге.
  • Серија почиње када Хиццуп и Тоотхлесс открију мистериозни артефакт познат као Змајево око, мистериозни реликт који чува небројене тајне о неоткривеним змајевима и онима који живе изван Берка. Змајево око делује као одскочна даска за Хиццуп и Драгон Ридерс да први пут напусте Берк у потрази за неоткривеним световима, новим змајевима и непредвиђеним авантурама.




  • Слика преко Нетфлик / ДреамВоркс

    Змајево око је вишенаменски алат који функционише кроз комбинацију три различита елемента: Змајева ватра, драгуљи и сочива. Различите змајеве ватре у комбинацији са различитим сочивима откривају нове и другачије информације, а сочива су расута по целом копну, а свака за собом отвара нову авантуру.
  • Креатори су врло намерни да направе емисију која ће се допасти деци и одраслима, пишући прво за себе како би знали да ће и одрасла публика уживати.
  • Писци су радили у тандему са творцем филмске серије Деаном Дублоисом како би били сигурни да не газе ниједну линију прича или емоционалне откуцаје којима иде у трећем филму.
  • По први пут у франшизи, јахачи змајева остављају сигурност Берка иза себе и откривају ново острво звано Драгон'с Едге. Тамо јахачи успостављају базу операција за своје нове авантуре истраживања.
  • Слика преко Нетфлик / ДреамВоркс

    Сваки јахач добија своју колибу на острву Драгон'с Едге, а свако пребивалиште је дизајнирано да одражава и личност јахача и личност њиховог змаја. На пример, Хикупова колиба (на слици десно) је механичка конструкција која одражава ум његовог инжењера, у боји прилагођена дизајну Тоотхлесса. Као што ћете видети у серији, Астридина колиба одражава њену практичну, борбену природу са тешким оклопом и балистичким врхом на врху.
  • Змајеви, змајеви змајеви! Припремите се за сусрет са многим новим врстама змајева, укључујући Снов Враитх, Деатхсонг, Разорвхип, ЦатастропхицКуакен и малене, хрпајуће Нигхт Террорсе.


  • Слоан и Бровн истакли су да је изазов стално уводити имена и карактеристике нових змајева, а да то не звучи усиљено или књишки.
  • Користећи предности најновијег технолошког напретка у телевизијској анимацији, серија подиже уметност анимације на телевизији, освајајући раније скупе детаље попут секвенце гомиле и интеракције са водом.